どうでもよいけれど…
何度見ても
作文
作文は嫌いです.
有限体上での連立方程式(ガウスの消去法)
有限体上で連立方程式を解くプログラム(ガウスの消去法の実装).
Haskell で GUI ~ FlipIt ~
もとネタ
簡単にルールを説明すると次のようになる.
- マスをクリックすると,そのマスと周囲のマスの色が反転する.
- 全部同じ色にすることが目的.
これを Haskell で GUI プログラミングしてみた.
Google 日本語入力
変換精度ばかり噂になっているが,実は内部設計がかなり素晴しいみたい.